Regimenter

Je nach Land und Forschung stehen unterschiedliche Regimenter zur Verfügung. Eine genaue Liste (mit Baukosten usw.) ist unter Einheiten/Regimenterliste einzusehen. Regimenter werden in Städten gebaut (in der Stadtliste rechtsklick auf den Stadtnamen). Dazu muss in der Stadt eine Kaserne vorhanden sein. Berittene Regimenter benötigen überdies in der gleichen Stadt noch ein Gestüt und pro Mann ein Pferd. Für alle Regimenter, die Bronzeverarbeitung (oder eine bessere Forschung) benötigen, braucht die Stadt zusätzlich einen Schmied. Außerdem muss für diese Regimenter noch Kupfer und Zinn bzw. Kohle und Eisen im Depot bereitliegen. Die Metalle werden fürs Aufstellen zwar nicht verbraucht, der Schmied muss jedoch arbeiten können um die Regimenter aufzustellen. Rekrutierbar sind alle Regimenter der aktuellen und der vorigen Zeit (soweit erforscht). Ältere Regimenter können nicht mehr aufgestellt (wohl aber aufgrfrischt s.u.) werden. Hiervon gibt es vier Ausnahmen: Speerleute und Keulenkämpfer können in der Antike nicht mehr aufgestellt werden, Balliste und Katapulte können auch noch im Mittelalter aufgestellt werden.
Alle anderen Befehle sind über die Armeeliste zu erreichen: Regimenter, die in Schlachten Männer verloren haben, können in Städten aufgefrischt werden (gleiche Bedingungen wie beim Aufstellen). Dies kostet Geld und AP (jeweils halbe Baukosten), Männer und evtl. Pferde. Die Männer werden hier und beim Aufstellen dem Stadtwachstum entnommen. Die Stadt wird dafür nicht um eine Bevölkerungsstufe vermindert!
Regimenter werden grundsätzlich mit einer Ausbildung von 2 aufgestellt. Je nach Zeitalter können sie in Städten mit Kaserne (keine weiteren Bedingungen) noch weiter ausgebildet werden. Auch dies kostet Geld (halbe Baukosten). Höhere Ausbildungen sind dann nur noch durch Erfahrung in Schlachten zu erreichen.